オクトパストラベラー 戦略家

 筆者は貪欲な性格なので、必要レベルを満たした瞬間に、強力なNPCに声をかけまくっていた。その結果……戦闘に発展して敗北、からの失敗。何も得られずに信用だけを失うという、まさに自業自得な生活を送ることになってしまった。失ったのがゲームの世界の信用で良かったと、前向きに反省を経験として現実世界で活かすことにしようと思う……。

・戦略家 [全ての敵の“弱点”を暴いた。] 攻略サイト見ながら殴ったり学者のしらべるを使ったりですべてのモンスターの弱点を見抜くだけ 必ずしも倒す必要はない. 本作のグラフィックは、ドット絵の進化系である“HD-2D”を採用している。2Dドット絵でありながら、立体感を感じられる表現方法が特徴的だ。 https://www.famitsu.com/news/202010/23207993.html  最初に選択しなかったふたつのストーリーも、ゲームを少し進めればプレイできるので安心。気になったストーリーからプレイを開始して問題ない。  今回は、前作未経験のライター・ハラハジメの視点から、まっさらな状態で本作の先行プレイの感想をお伝えしていく。 『オクトパストラベラー 大陸の覇者』開発者インタビュー。メインストーリーは2年先の分まで計画中! 1、2ヵ月のペースで新しい物語が楽しめる スクウェア・エニックスより10月28日配信予定のアプリ『octopath traveler(オクトパストラベラー) 大陸の覇者』。システムに注目したプレイレポートをお届けします。  本作の特徴として、町にいるNPCに話しかけることで、アイテムをもらったり、支援者としてバトルのサポートを依頼したりできる“フィールドコマンド”の機能がある。  フィールドでは、キャラクターの移動はスワイプ入力で行うが、道が続く限りは1回の入力でそのまま進んでくれるうえ、ミニマップ上で目的地をタップすると、そこまで自動で移動してくれる。画面を触り続ける必要もないので、快適にゲームを進められた。 町民との人間関係が影響する“フィールドコマンド”  本作では、ゲームの進み具合によって、メインストーリーの敵のレベルは変化していく。RPGあるあるの“レベルを上げすぎて、残ったクエストが作業化”という問題も、この形式ならばほとんど発生しない。自然とトラベラーズストーリーや、未経験のメインストーリーをプレイする流れになり、適正レベルでクエストを進められるので、いずれも新鮮な気持ちで楽しめた。 https://www.famitsu.com/news/202010/26208273.html  “フィールドコマンド”は何度も挑戦できるが、勧誘のための交渉やバトルを失敗すると、町の住民全体との関係性が悪化していく。最低まで関係が悪化すると、24時間の“フィールドコマンド”が禁止されてしまうので要注意だ(ただし、酒場でお金を払えば、時間経過を待たずに関係性を改善できる)。 https://www.famitsu.com/news/202010/22207955.html, 大手ユーチューバー事務所「VAZ」の社長が退任 ねおと契約トラブルで物議…退所者相次ぐ, 〈独占告白〉床嶋佳子「55歳でまさかのスピード婚。〈プールサイドの一目惚れ〉が実った」, 大手YouTuber事務所・VAZ代表が退任 「大炎上に耐えきれず組織が崩壊」した過去を明かす, Copyright © 2020 KADOKAWA Game Linkage Inc. 無断転載を禁じます。, 『すみっコぐらし 農園つくるんです』先行レビュー。のんびりまったりの農園生活で、かわいいが大豊作!, 『トニー・ホーク プロ・スケーター 1+2』レビュー。パーフェクトな着地を決めたシリーズファン納得の1作, 『ロックマンX DiVE』プレイレビュー。これぞまさに『ロックマンX』! 上田麗奈さん(リコ役)&橋本プロデューサーのコメントもあり, 『SEKIRO』10月29日配信の無料アプデ要素を先行レビュー。連戦・再戦モードやネットワーク機能、狼の衣装変更などの追加で死闘がさらに楽しく!, 『フィットボクシング2』先行プレイレビュー。新たなインストラクターや楽曲とともに、より楽しく身体をシェイプアップできちゃう!. 一部の場所では、立体感のある視点を活かして、道の陰に宝箱が隠されていることも。これがまた絶妙な立体感の影響で、行きかたを見つけるのが難しいときもあるが、そのぶん、隠し通路を見つけたときはうれしい。独特なグラフィックを利用したおもしろいポイントだ。 本作のバトルは、ターン制のコマンド式。スマホRPGのスタンダードのひとつであるシステムだが、本作のバトルには、独自性の強い新感覚の要素が取り入れられていたので、その注目ポイントをより詳しくご紹介しよう。  正直なところ、最初に2Dでドット絵の作品と聞いた際には、昨今の高度な3Dグラフィックに慣れてしまった筆者が本作を楽しめるのか心配だった……のだが、それはまったくの杞憂に終わった。 こんばんは。 今回は表題のとおり、オクトパストラベラーのメインキャラクター8名のシナリオや職業についての感想を綴ってまいります。 ストーリー感想ということで ネタバレ全開です。 全員のメインストーリークリア後の閲覧を強く推奨します。  では、どうやってダメージを与えるのか? 敵にダメージを与えるためには、まず弱点を突いて一定回数攻撃して、“ブレイク”させる必要がある。  本作のストーリーを進める上で、“富”、“権力”、“名声”それぞれのステータスである影響力が物語の進行に影響してくる。影響力は、メインストーリーを進める、キャラクターごとに発生するトラベラーストーリーをクリアする、仲間を増やすなどを行うことでレベルアップ可能だ。 『オクトパストラベラー 大陸の覇者』は、「想像していた以上に『オクトラ』」だった! 前作経験者が、再び旅にどっぷりハマる【レビュー】 Nintendo Switch『オクトパストラベラー』ダウンロード版の50%オフセールは本日10月28日までとなっています。 オクトパストラベラー 「大陸の覇者」リリース直前 記念セール! Switch版、Steam版ともに 50%オフの期間限定セールを 開始しました。 10/28(水)23:59まで 人間味のある重厚な3つのストーリー “ブレイク”で相手の隙を作る!  強いNPCの協力を得られれば戦闘がぐっと楽になるが、そのぶん勧誘は難しく、失敗の可能性も高い。堅実に分相応な支援者を集めるか。それとも一発大当たりを狙って強力なNPCに声をかけるか。プレイヤーのスタイル次第でゲームの進行度に影響が出てくる。 『オクトパストラベラー 大陸の覇者』“取扱説明書”付き20ページ特集! 『タクティクスオウガ』25周年企画や『真3HD』発売直前特集も(2020年10月22日発売号)【今週の週刊ファミ通】  懐かしさと美しさを兼ね備えた2Dドット絵。人間の生々しい部分を描いた物語。弱点を突かなければ始まらない戦闘システム。どれも王道をひとひねりした独自性の強い要素で、プレイしたほとんどの人は、どこかで「こんなRPG初めてだ!」と感じる箇所があるはずだ。 :ハラハジメ スクウェア・エニックスの新作スマホrpg『octopath traveler(オクトパストラベラー) 大陸の覇者』が、10月28日についにリリース。 未経験ゆえに驚きの連続! 感情が揺さぶられるRPG  敵をブレイクさせると、相手の防御力が下がってようやくまとまったダメージが与えられるようになる。ところが、1ターン経つと相手はブレイク状態から復帰してしまうので、バトル中はブレイク中の敵にどれだけ一気に攻撃できるかが重要だ。 オクトパストラベラーで最終的に僕が使用していたおすすめパーティー、おすすめジョブ編成、おすすめアビリティを紹介しています。この編成で基本的に困ることはなかったので汎用性も高いと思います。参考にどうぞ!  スクウェア・エニックスの新作スマホRPG『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー) 大陸の覇者』が、10月28日についにリリース。本作は、Nintendo Switch、PC(Steam)向けに発売された『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』の、数年前の世界を描く。『オクトパストラベラー』ならではのグラフィックやシステムを踏襲しながら、スマホで遊びやすい形にUIを最適化した作品だ。  本作のメインストーリーは“富”、“権力”、“名声”の3つをテーマに進行する3本柱の構成だ。ゲーム開始時にはどのストーリーを進めるのか選択し、それに対応する町から物語がスタートする。  筆者も、彼らのストーリーを自分の人間関係や社会生活に置き換えることで「自分もあのとき、その選択と行動ができたらな……」と共感してしまい、昔を思い出して目がウルっとしてしまうようなシーンもあった。  ストーリー上で戦うボスは、レベルをある程度上げた状態でもかなりの強敵。中には10分以上も戦い続けてようやく勝利できた敵もいたほど。戦略的なシステムと、絶妙な強さの敵が組み合わさり、かなり歯ごたえのある戦いが楽しめた。

 もちろん弱点は敵によって異なる。編成の時点で敵の弱点を突けない状態では、かなりのハンデを背負った戦いを強いられてしまう点に注意しよう。 ふつうの攻撃ではダメージが与えられないバトル!? 現在JavaScriptが無効になっています。Yahoo!ニュースのすべての機能を利用するためには、JavaScriptの設定を有効にしてください。, :ハラハジメ オクトパストラベラーみたいなゲームが大人気だ という事はつまり 斬新なタイプの新しい発想のゲームが作られていない という事にも繋がるのではないか 出来不出来はまた別問題として。 なんか最近有った?国内メーカー製で  “富”と“権力”のストーリーでも、それぞれ“力”を持つ者と持たざる者たちの物語が展開される。どれも人の醜い部分と美しい部分がストレートに描かれており、人間味のあるメインストーリーはプレイヤーの心にさまざまな感情を抱かせてくれる。苦悩や思いやりの精神、現状からの脱却など、我々の現実世界においても通じるテーマが含まれているため、プレイヤー自身とキャラクターを重ねれば、さらに感情移入して物語を楽しめるだろう。

 率直な感想は、初プレイだからこその驚きをゲームの各所で体感でき、スマホが悲鳴を上げるような長時間連続プレイをしてしまうほど楽しめた。とくにインパクトを受けた要素は、やさしい見た目のドット絵からは想像し難いハードなストーリーと、そこで起きる驚愕の展開の数々。そのほかにも、長時間に及ぶボスとの熱い戦いなど、さまざまな部分でつねに感情が揺さぶられ続ける作品だった。レビューではその内容を詳しくご紹介したいと思う。  上記の通り、バトル中はブレイク中の敵に攻撃を一気に叩き込まなければならない。そこで、もうひとつの特徴である“ブースト”を使った攻撃が重要になる。  筆者は最初のストーリーに“権力”を選択。このストーリーでは、絶大な権力を持つタイタスと、大切な女性であるリンユウを人質に取られ、望まない薬の研究をさせられているヴェルノートを巡る物語が描かれる。

 温かく幻想的なぼかし具合と、高解像度のグラフィックと組み合わさり、ドット絵ながら“立体感”と“高級感”がうまく表現されていると感じた。  “ブースト”は、簡単に説明するならばパワーアップのようなもの。ブーストした攻撃は、その分だけ攻撃回数、もしくは威力が増加。ブレイク状態の敵に最大までブーストした攻撃を行えば、一気に大ダメージを与えられる。 ドット絵なのに立体感と高級感を実現!?  この“フィールドコマンド”を行うためにも、各影響力が一定レベルで必要になる。各NPCには必要影響力の種類とレベルが設定されており、ストーリーを進めるほど、より強力なサポートをしてくれるNPCと交流できる仕組みだ。

 ブーストポイントはキャラクターごとに毎ターンひとつずつ溜まっていき、最大で4段階までブーストが可能。敵を早くブレイク状態にするためにブーストを使うか。それともブレイク状態にさせてからブーストで大ダメージを狙うか。バトルでは、このシステムを利用した戦略性の高い戦いが楽しめる。  敵の弱点は最初の段階では何もわからないが、実際に攻撃すると、その攻撃が弱点かどうか確認できる。敵の弱点を自らの手で調べていく瞬間はまさに手探り状態なので、自身で攻略の糸口を掴むような感覚がバトルのおもしろさをさらに引き立ててくれる。 スクウェア・エニックスの新作スマホ向けrpgの『octopath traveler (オクトパス トラベラー) 大陸の覇者』が2020年10月28日にリリースされました。前作未プレイならではのまっさらな気持ちで本作を評価し …  前作が発売後に話題を呼んでいたことは知っていたが、こうしてアプリ版をプレイしたことで未プレイだった筆者もそれに納得。同じく未経験の方々にも、ぜひ実際にプレイしていただき、この衝撃と驚きを体験してもらいたいところだ。 【この記事の画像をもっと見る】

 プレイ後には、“HD-2D”ならではの魅せ方や、リアルな3Dではなくドット絵だからこそ描ける過激な物語など、むしろこのグラフィックでなければ本作は成り立たないとさえ感じてしまったほどだ。  とくにグラフィックで感動したフィールドは、“名声”のクエストが発生する“シアトポリス”の大劇場。室内の下フロアは稽古場になっており、窓の付近と下の階層には白いボカシが入っている。 オクトパストラベラー大陸の覇者(オクトラ)の序盤の効率的な進め方を掲載!初心者向けにお金稼ぎやレベル上げの方法も解説しているので、オクトパストラベラー大陸の覇者を攻略する際の参考にどう …  ストーリーの詳細はネタバレを考慮して控えさせてもらうが、かなり“容赦のない内容”になっているとだけ言っておこう……。2Dドット絵のグラフィックによって、画面から受ける“容赦のなさ”は少しは中和されているが、プレイしているだけで心が締め付けられるハードな内容だった。 ストーリーで強制的に1回だけ戦うことになる敵やボスは含まれない  まず本作のバトルでは、しっかり考えて行動しないと、敵にダメージはほぼ通らない。0ダメージにはならないが、闇雲に攻撃しているだけでは、道中のザコ敵であればまだしも、ボスを倒すことは難しいだろう。 【octopath traveler(オクトパストラベラー)最新作】『octopath traveler 大陸の覇者』の公式サイトです。ドット絵の進化系「hd-2d」の幻想的な世界をスマートフォンで。 “ブースト”で連続攻撃を仕掛ける!  本作のグラフィックは、既存の技法をそのまま使用しているわけではなく、高解像度化と3D効果を得て進化したグラフィックであり、懐かしさとハイクオリティーの共存に成功している。昨今の3Dゲームに目が慣れてしまっている方々も、2Dドット絵だからという理由でビジュアル面に見劣りを感じることはほとんどないはずだ。  そう、これは見ての通り、“射し込んだ光が室内のホコリを照らして白く見えるアレ”である。さらに、キャラクターが移動して近づいた場所はモヤが晴れて鮮明に見えてくるので、この演出ひとつで、“ホコリが舞う稽古部屋”と“広い奥行きのある部屋”のふたつを同時に表現している。ホコリの動きも細かく再現されており、この繊細な演出と表現方法を見れば、本作の2D-HDが伊達ではないことを理解していただけるだろう。  一見、ノスタルジックなドット絵だが、プレイしていると精巧な作りがよく見えてくる。手の込んだ細かい部分は多々あるが、もっとも目につきやすい点を挙げるならば、背景のぼかしと3DのCG効果を利用して奥行きが描かれている部分だろう。

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